索尼谈跨平台:早有考虑 《堡垒之夜》是个初步测试

  • 时间:
  • 浏览:3
  • 来源:5分快3网投平台-5分快乐8投注平台_5分排列3娱乐平台

在本周早些如果索尼正式发表声明了一项重大政策调整:朋友将结束了逐步支持第三方内容跨平台游玩。SIE全球工作室主席肖恩·雷登近日也在电台广播中对索尼的政策变化做出了更多解释,一起去他也谈及了在《堡垒之夜》如果的跨平台计划。

在新一期PlayStation Blogcast电台广播中,肖恩·雷登表示,尽管索尼在公开场合老是对跨平台游戏表现出不支持的态度,但很显然,索尼公司对此一点考虑了如果了:“在过去的十几个 月的时间里,累似 内容处于了我推特信息流(Twitter feed)的65%。允许跨平台联机并都是摁个开关能完成的简单差事。这(指跨平台)是一项非常多元化的功能/属性。”

据雷登所言,固然索尼过了没法 久才发表声明跨平台联机功能,本来一点索尼公司希望才能确保此项功能的切实可行性。索尼老是在检测相关功能,以确保用户支持以及游戏内消息的相关基础功能在与一点系统联机时才能运转正常,此外在此期间索尼也在寻求一点企业战略合作伙伴的许可。雷登承认说:“哪些工作所花的时间比我预想的要久。”不过如果他也补充说:在一起去发表声明索尼对于跨平台联机的新态度以及《堡垒之夜》跨平台Beta测试开启的那一刻,长期的筹备也是换来了最好的成果。

在访谈的最后,雷登重申索尼公司正以beta的形式推进跨平台联机的概念:“目前朋友正处于项目的beta测试阶段——在做beta测试时,你就得想方式减少等式中的变量。当下《堡垒之夜》本来对跨平台测试功能的beta测试。我认为,一旦事实证明这项功还才有助稳定、良好运转,我当然会期待着看了更多游戏加入此项服务。”